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课程分类 |
课程阶段 |
示例图 |
课程简介 |
课程内容 |
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设计理论课程 |
手绘建筑表现图技法 |

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理解制作建筑效果图的观念和流程,学习效果图的表现技法,培养您掌握优秀建筑设计师必备的本领。 |
学习手绘建筑效果图的表现技法、透视原理、观察角度、环境表现手法结合工具的应用,掌握黄昏、夜景、单体建筑、群体建筑、室内、景观、照片合成和环境综合表现的绘制技术。 |
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专业软件课程 |
Adobe Premiere Pro |
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Premiere 是一个功能强大的实时视频和音频编辑工具,影音特效、后期合成、动画产品演示。可以精确控制视频的每个方面。 |
通过学习Premiere的系统功能,编辑素材和各影片的剪辑 ,编辑环境设定、剪切、复制、粘帖拆分素材 ,预演电影合成效果,切换影视特技的效果制作和各种效果切换实例,过滤特技制作、音频过滤器、视频过滤器、叠加设置、各种叠加方式的选择和具体应用,叠加素材的淡入、淡出效果制作、文字字幕的创建和应用等,完全掌握影片编辑、剪辑与运动特技效果的合成技术。 |
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3d MAX 动画部分 |
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完成专业建筑动画制作。建筑动画渲染流程、动画模型及镜头设置、场景布置、场景渲染、特效后期制作。 |
通过学习大型经典案例,学习动画渲染、特殊场景渲染等高级技法、动画后期技法、渲染辅导等包括动画模型组合精简、场景布置、镜头设置、灯光渲染、人物动画、车流动画、景观植物、后期特效合成、剪辑输出成片、制作各种格式的媒体文件、大型建筑场景的管理、项目的分工合作流程等。掌握整个建筑动画的制作流程。 |
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Adobe After Effects 6.0 |
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After Effects课程以实例制作为主,归类讲解了After Effects各种特效的制作方法和制作实例,旨在以最直接的方式掌握After Effects,并进行作品创作。 |
从After Effects概论基础知识讲起,制作流程为线索,通过学习新建工程文件、视频合成基础、动画、变形、动画面板、关键帧、层的管理、固态层、滤镜特效、遮罩、3D图层、灯光技术、渲染队列、输出等知识点入手,以实例教程为主,详细地剖析特效的操作过程。掌握后期合成特效与媒体动画制作技术。 |
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专业设计课程 |
中外建筑史 |

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中国建筑史与外国建筑史。 |
外国古代建筑史、近现代建筑史、当代西方建筑思潮、中国古代建筑史、近现代建筑史。 |
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室内设计与室内环境空间 |

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了解室内空间设计的基本原理及其功能。 |
房屋建筑设计基本标准,房屋建筑设计的功能性,易用性及环保性以及人性化设计等。 |
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人体工程学 |

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通过对于生理和心理的正确认识,使环境因素适应人类生活活动的需要,提高室内外环境质量的目标。 |
概论、人体与室内空间、人体与家具、人的感知与感觉与室内环境、人的行为心理与空间环境。 |
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家居空间 |

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了解家居空间的设计原理和方法。 |
整体设计与分析、深入设计与表现、玄关、客厅与餐厅、主卧室、小孩房、书房与客人房、厨房、洗手间与阳台。 |
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办公空间 |

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建筑师和设计师运用其娴熟的建筑技巧,旨在把现代办公空间设计成一个灵感与意念的制造厂,一个永久的会议室或是一个共同工作、创造成果的场所。 |
对企业类型和企业文化的深入理解,对企业内部机构设置及其相互联系的了解,前瞻性设计,企业办公室空间设计与整体规划,办公家具的布置,办公照明的布置。 |
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商业空间 |

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了解商业空间设计意图,方法以及实用性等。 |
装修设计概述,装修设计的分类及分项内容,绿色环保 材料与装修,室内装修工艺。 |
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装饰材料与施工工艺 |

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了解装饰装修行业的工程现状及社会要求,根据国家已颁布的现行各项标准、规范和操作规程,使用各项施工工艺、新技术、常用机具,着重介绍了最新的装饰装修材料及环保材料的标准。 |
建筑装饰装修材料,涂料类装饰装修饰面材料,建筑装饰装修施工工艺概述,楼地面装饰施工工艺,墙、柱面装饰施工工艺,油漆、涂料、裱糊类装饰施工工艺,灯箱、标牌。 |
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建筑装饰装修预算与工程报价 |

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了解建筑装潢设计的预算与工程报价。 |
建筑装饰装修工程项目概述,建筑装饰装修工程报价;建筑装饰装修工程参考定额单价;材料参考价格; 家居装饰工程参考报价; 工程投标风险与防范; 工程索赔与经济签证;工程价款预支与工程结算。 |
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商业展示设计概述 |

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阐述商业展示艺术的发展简史,发展现状,国际国内产业管理机构设置情况。阐述展示与展示设计的概念。 |
。 店铺外环境与店铺内环境的设计,商业橱窗设计,展示设计实例分析。 |
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会展设计 |

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进行商业展会站台的设计,制作,灯光等流程。 |
会展设计原则,会展空间组合与划分,会展风格与色彩倾向的搭配,空间与陈列设计,设计的功能定位,创新意识,新材料的应用。 |
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综合设计案件分析 |

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通过分析实际具体设计案例理解展会设计的特点与表现方法。 |
进行多个实际设计案例的分析。 |
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建筑动画 |
建筑动画概述 |

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了解建筑动画特点和表现方式。 |
1、建筑动画特点 2、建筑动画脚本的创建 3、建筑动画分镜头的创建 4、建筑动画灯光与场景布置 5、建筑动画场景管理 6、建筑动画渲染输出 |
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常用插件简介 |

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使用插件进行自然景观和植物的创建。 |
1、SPEED TREE 2、TREE STORM 3、FOREST 4、DREAMSCAP 5、RPC |
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规划类项目制作(日景) |

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进行规划类日景镜头的创建。 |
1、整理场景 2、制作材质 3、细化镜头 4、渲染输出 |
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规划类项目制作(夜景) |

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进行规划类夜景镜头的创建。 |
1、整理场景 2、制作材质 3、细化镜头 4、渲染输出 |
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房产类项目制作(局部特写镜头) |

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进行房产类局部镜头的创建,注意细化自然景观。 |
1、整理场景 2、制作材质 3、细化镜头 4、渲染输出 |
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房产类项目制作(鸟瞰镜头) |

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进行房产类鸟瞰镜头的创建,注意精简模型保证场景的可操作性和可渲染性。 |
1、整理场景 2、制作材质 3、细化镜头 4、渲染输出 |
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房产类项目制作(夜景镜头) |

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进行房产类夜景镜头的创建,注意体会夜景灯光的创建。 |
1、整理场景 2、制作材质 3、细化镜头 4、渲染输出 |
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特殊效果镜头制作 |

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进行特殊效果镜头的制作。 |
1、雪景镜头 2、雨景镜头 3、日转夜镜头 4、车流线 |
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3DMAX粒子简单使用 |

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使用3DMAX粒子进行特殊效果的制作。 |
1、落叶 2、喷泉 |
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总结项目特点 |

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阐述进行房产类和规划类项目及局部镜头与鸟瞰镜头的特点。 |
总结房产动画特点。 |
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后期剪辑 |
建筑动画脚本制作方法 |

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根据客户提供资料进行镜头预演。 |
1.策划脚本/线框预演 |
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PREMIER使用1 |

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了解剪辑软件的基本使用。 |
1、pr界面认识 2、基本设置 |
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PREMIER使用2 |

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了解常用剪辑技巧及方法。 |
1、软件中的效果、滤镜的添加 2、文字的添加和使用 3、画面的运动 4、剪辑基本技巧和常用的剪辑和转场的手段 |
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After Effects使用 |

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了解后期软件AE的使用方法。 |
1、ae的界面和操作初识 2、图层基本属性、三维图层、灯光的认识、图层动画 |
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After Effects常用滤镜使用 |

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了解后期软件AE的滤镜特效。 |
1、自带滤镜的使用 2、插件滤镜的使用 |
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日光场景后期合成剪辑 |

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综合使用后期软件与剪辑软件对渲染出的序列侦进行处理。 |
1、导入渲染序列侦。 2、进行后期处理 3、进行剪辑处理 4、输出样片 |
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夜景场景后期合成剪辑 |

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综合使用后期软件与剪辑软件对渲染出的序列侦进行处理。 |
1、导入渲染序列侦。 2、进行后期处理 3、进行剪辑处理 4、输出样片 |
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建筑动画片头制作 |

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使用3DMAX及后期软件进行片头的制作。 |
根据项目要求进行片头制作。 |