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专业 |
课程名称 |
课程内容 |
就业方向 |
课时 |
A
游戏程序开发课程 |
游戏程序概论 |
游戏的开发流程
游戏开发的基本概念
怎样成为一名好的游戏开发人员
游戏类型的分类
3D游戏程序设计的基本知识
3D图形技术的主要应用
程序设计的基本知识
程序设计师所需要的基本素养3D程序设计师所要了解的软件及工具 |
1.专业游戏程序开发工程师
2.专业网络游戏开发工程师
3.专业单机游戏开发工程师
4.PS系列、Xbox、wii游戏程序开发工程师
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50 |
游戏基础C++ |
C++程序的组成部分使用变量和常量创建表达式和语句组织成函数理解面向对象编程 解指针使用引用函数的高级主题面向对象分析及设计实现继承管理数组和字符串特殊类和函数 处理流
创建和使用名称空间处理错误和异常
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150 | ||
WINDOWS 游戏编程 |
Windows编程模型
高级Windows编程
Windows GDI、控件
DirectX基础
DirectDraw
高级DirectDraw和位图图形
矢量光栅化及2D变换
DirectInput和力反馈进行输入
算法、数据结构、内存管理及多线程
人工智能在游戏中的运用
基本物理建模 |
200 | ||
3D游戏编程 |
DirectX的核心对象
3D绘图的必要工具
光源和阴影的技巧
单色多边形和纹理贴图技巧
三维空间
渲染管道
阶层体系
Max脚本入门
地形处理技术
摄像机
脚本和XML数据解析器
GPU编程的基本概念设知识
高级着色器语言:HLSL语法分析
OGRE引擎的介绍,基本概念,工具使用方法
OGRE引擎实战项目,分组模拟项目开发 |
100 | ||
B
自修课程 |
完成本专业的必修作业与实战训练 |
完成美术设计或程序开发的必修作业,并结合上课内容不断巩固专业技能 |
学习结合实践,更好的完成课程 |
800 |
培训周期为:12个月(面授500课时、自修800课时)
授课时间为每周六(全天)
为保证教学质量,可能会在原有教学基础上增加教学时间(免费)
更多详情请点击上海软件硬件开发培训网站:
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