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职业名称 | 模块 | 编号 | 课程 | 主要内容 | 课程目标 |
2D网络游戏程序开发工程师 | 游戏策划设计 | GC5-S101 |
游戏策划基础 |
游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 | 了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基 础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。 |
GC5-S102 | 游戏构架设计 | ||||
手机游戏开发 | GC5-S301 | 手机游戏语言基础 | Java语言基本语法、基本数据类型、流程控制、面向对象编程、多线程、网络、I/0系统、异常处理、CLDC/MIDP构架基础、高级界面编程、MDIP1.0游戏编程、MIDP2.0游戏编程、手机网络连接、RMS、厂商开发包、商业游戏案例分析 | 具备扎实Java语言基础。Java项目开发程序员;掌握使用手机游戏技巧,手机游戏开发程序员 | |
GC5-S302 | 手机游戏开发技术 | ||||
GC5-P301 | 手机游戏项目实训 | ||||
2D网络游戏程序开发 | GC5-S401 | 网络游戏程序设计 | C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用 | 为网络游戏开发打下坚实的语言基础、掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术、熟悉MFC程序的开发与应用、能够进行2D游戏开发 | |
GC5-S402 | 网络游戏算法设计 | ||||
GC5-S403 | 2D网络游戏平台设计 | ||||
GC5-P401 | 2D网络项目实训 | ||||
职业素质培养 | |||||
3D网络游戏程序开发工程师 | GC5-T201 | 游戏数理概论 | 游戏数学算法、游戏物理算法、3D图形渲染技术、网络通讯技术、数据库开发与应用、多线程程序设计、实时渲染技术基础、游戏编程工具的开发与制作 | 掌握基本的游戏数学与物理算法、熟练使用DirectX进行编程、能够使用基本数据结构和算法实现3D场景演示、能够运用实时渲染技术实现简单效果、掌握网络游戏的基本构架与网络通讯技术、掌握数据库的设计与开发技术、掌握游戏界面设计与开发技术、掌握游戏编辑器的设计与制作 | |
GC5-T202 | 游戏渲染技术 | ||||
GC5-T203 | 3D网络游戏平台设计 | ||||
GC5-T204 | 3D网络游戏组件开发 | ||||
GC5-P402 | 3D网游项目实训 | ||||
就业指导 |
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