一、课程的性质和任务
Flash 是Macromedia公司生产的一种用于制作和编辑动画的一种软件。本课程是我校计算机及应用专业开设的一门专业必修课程,通过对本课程的学习,学生可以掌握二维动画制作及交互式程序设计这两方面的内容。
二、 课程的目的和要求
1.初步认识Flash的工作界面。
2.熟悉Flash的绘图环境,熟练使用工具箱的工具进行绘图;能够创建和编辑文本。
3.掌握对Flash对象的基本操作;能够对Flash对象进行编辑。
4.会制作逐帧动画、渐变动画、引导动画、遮罩动画。
5.能够进行音频和视频的导入与编辑。
6.熟悉Actionscript语言;为按钮、帧、动画片段设置动作。
7.会输出和发布动画。
三、 课时分配
除去期中考试、期末复习及考试等时间,拟用18周完成教学任务,每周6-7学时,其中,理论2-3学时,实训4-5学时。
四、各章节考核目标
章节名称 | 实训目标 |
Flash8概述 | 1、学会安装Flash软件; |
基本设计工具 | 掌握绘图工具的使用方法; 掌握文本工具的使用方法; 掌握调色工具的使用方法; 掌握视图工具的使用方法;、 掌握图形编辑工具的使用方法; |
简单动画制作 | 元件的创建及其使用; 对象的5种变化设计; |
复杂动画制作 | 图层及其基本操作方法;2、逐帧动画设计的方法;3、形变动画设计;4、色彩动画设计;5、遮罩动画设计;6、引导动画设计。 |
声音处理技巧 | 导入声音及设置声音属性; 给动画添加声音; 给按钮添加声音; |
输出和发布影片 | 熟悉影片的几种常见格式; 掌握影片发布的方法; |
综合练习 | 跳动的3D小球动画; 跳动的数字动画 代码控制图片展示 梦幻之炫特效 |
培训费用及学习时间: |