招收对象 希望从事数码插画、动漫、卡通、3D动画、影视游戏等美术创作和艺术设计的人员;各类美术爱好者;
师资介绍 姚斌 有6年游戏开发和制作经验.曾参加过各种风格和类型的游戏的制作. 2005年就职于 最早进行3D手机游戏开发的Fat hammer 公司开发面向海外的各种3D 3G手机游戏. 2006年进入上海皿鎏科技 开发 各种国外大型游戏公司的单机游戏 曾参与过的项目有 SNK拳皇2度冲击的3D部分的开发制作. 南梦宫传说系列游戏的场景设定和制作. IO公司夺命双雄的人物及道具的制作. IO公司的will平台的MINI NINJA的场景和角色的制作 2007年和朋友一起组建了一个专门为美国各种手机提供3G 游戏的工作室形式的公司.期间制作了和尝试开发了各种类型的手机游戏. 2008年进入上海第9城市游戏公司.参与了大型网络游戏 名将3国的 开发和制作. 2011年现就职于一家新成立的创业游戏团队中.
课程安排 一.基础素描、色彩(10课时,选修) 1.线条应用训练(培养学生正确的观察方法,掌握线的节奏与韵律,形式美的其本法则 ) 2.透视讲解与训练 3.素描几何石膏、静物写生(培养学生的空间感,画面虚实处理手法,空间层次表达,三面五调的光影规律 ) 4.素描石膏像、人物肖像写生 5.色彩基础设计知识(色彩空间透视、构成、色彩作品点评临摹) 6.色彩造型创作(静物风景写生、色彩创作)
二.实用动漫手绘效果表现技法(20课时) 1.优秀动漫作品赏析、动漫基本概念以及构图方式 2.讲授并演示动漫角色和场景设计的表现手法 3.动漫画基础知识的学习 4.动漫角色基础速写 5.角色造型配饰设计及表现手法 6.角色动态结构设计及表现技法 7.场景氛围设计及表现手法 8.原画专业技法 9.主流风格的分析。 10.布置命题,开展设计头脑风暴。 11.学员实践并讲评。
授课时间 周三(19:00-21:00)、周六、周日(16:30-18:30); |