- 同类热点网络课程
- 暂无相关热门网络课程
课程介绍
课程评论
课程问答
课程视频
游戏动画主要专业课程有:游戏概论、游戏引擎、角色设计、 3ds max 游戏建模、 Maya 游戏建模、传统美术等。
学习结束后,学员将具有游戏动画设计师技能,即具有游戏角色、场景创作思路、能力和经验。
课 程 体 系:
课程目标:游戏设计师
掌握游戏设计、游戏引擎、游戏制作的工作原理、技术和流程,成为合格的游戏设计师。
适合对象:完成 GAME-III 阶段课程学习并成绩合格。
学习结束后,学员将具有游戏动画设计师技能,即具有游戏角色、场景创作思路、能力和经验。
课 程 体 系:
阶段 | 阶段目标 | 学时 |
GAME-I | 游戏动画初级设计师 | 600 学时 |
GAME-II | 游戏动画中级设计师 | 900 学时 |
GAME-III | 游戏动画高级设计师 | 1500 学时 |
掌握游戏设计、游戏引擎、游戏制作的工作原理、技术和流程,成为合格的游戏设计师。
适合对象:完成 GAME-III 阶段课程学习并成绩合格。
课程设置 | ||||
课程分类 |
课程名称 |
示例图 |
课程目标 |
课程内容 |
游戏制作 |
游戏引擎 |
|
了解游戏引擎的基本工作原理,阐明游戏引擎在游戏设计过程中的重要地位。 | 游戏引擎工作原理 流行游戏引擎比较 游戏引擎应用案例分析 |
毕业设计 | 团队合作制作简单游戏演示样本(GAME DEMO) | 游戏人物设计制作 游戏场景设计制作 游戏道具设计制作 游戏特效设计制作 游戏动画设计制作 游戏UI界面设计制作 | ||
职位目标 | 能够使用计算机软件完成完整的游戏演示作品。 |
就业方向:可从事专业动漫、游戏、动画设计,成为高水平质量的动漫、游戏、影视专业制作技术人才。
学习技能:动漫概论、动漫创作、动画设计、视听语言、影视剪辑、Maya卡通动漫制作、卡通特效后期合成等。
注:2011年上海自考本科动漫设计专业(影视方向课程阶段)、2011年上海自考本科动漫设计专业(卡通方向课程阶段)、2011年上海自考本科动漫设计专业(游戏方向课程阶段)合并为动漫设计专业。换言之,三个课程阶段只是从动漫设计专业三个方面描述。
更多游戏动画课程详情请点击:http://www.pxto.com.cn/JiGou/3416311d46f7a628.html
资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加