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教学目标:
1、能够借助Unity3D独立开发游戏、虚拟漫游。使学生拥有各种平台不同游戏开发的设计思想,能够独立分析游戏开发方式及框架,培养规范的代码编写习惯,掌握Unity3D开发中各种功能点的实现方法和开发技巧。对各平台的游戏产品的策划设计、开发、发布有丰富的经验和深刻理解。
2、能与团队配合完成的一整套游戏设计、开发与发布流程,使其能参与到企业级大型游戏或虚拟应用的产品策划、设计、开发、测试等各个环节;
3、通过参与大型企业级游戏或虚拟漫游产品研发,让学生短时间积累2-5年的项目开发管理经验。完全盛任企业对Unity3D游戏开发相关人才的任用要求,更用有独立解决问题的能力。
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