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上海桑海教育学校

课程类别: 室内设计
授课机构: 上海桑海教育学校
课    时:
学    费: 价格电询
上课地点: 上海市四平路710号9楼
课程人气: 已有143人浏览
课程评分:
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3D-MAX
课程学时:30课时        学费:¥1230 元        优惠价格:¥1200 元        开课时间:常年开班

【课程内容】: 

 

【课程特色】:
1、小班授课(课程班级8人左右小班,一人一机、机房全天开放,全天候免费练机(上午9:00:00~晚上21:00)
2、专业师资(60几位IT部专职教师,有着多年的教学、工作经验、保证每一位学员的学习质量)
3、免费重修(学不会可以免费再重新学习,学员的出勤率在90%以上)
4、专职教师授课,免费为基础差的学员做单独辅导

 

【考核发证】:
上海市劳动局应用能力考核办
国家教育部岗位任职合格证书
国际信息化人才职业资格认证
国家教育部SIC岗位工程师认证
劳动和社会保障部职业资格认证
国际注册职业资格认证协会认证

 

【报名材料】:
报名时请携带两张一寸黑白或彩色照片

 

 

三维建模,场景,材质,灯光,效果图展示,效果图渲染,精典实例分析及制作。

 

【学习内容】:

1.界面介绍、基本操作、标准原始体创建亭子效果

2.变换(如镜像阵列等)操作、捕捉、扩展原始体创建室内效果

3.标准修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等

4.二维修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等

5.复合建模(boolean,loft,shaperge)等

6.基材基础操作、opacity,bump,reflect,refract贴图及uvwmap

7.高级材质(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等

8.室外大楼的材质与灯光, 光线追踪渲染室外场景

9.大堂材质、标准灯光阵列在室内的高级应用

 

 

    3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。
    简介
 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至.
    特点
 1、功能强大,扩展性好。
    建模功能强大,在角色动画方面具备很强的优势,另外丰富的插件也是其一大亮点
    2、操作简单,容易上手。
    与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件
    3、和其它相关软件配合流畅
    4、做出来的效果非常的逼真

 

学习3DSMAX必须掌握的内容:
1.三维空间能力
 三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。
    这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。
    有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。
2.基本操作命令
    基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。   几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。
3.二维图案编辑
    二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。
4.常用编辑命令
    几个常用必备的编辑命令: 等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令: 等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。
5.材质灯光
 材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也是效果图制作一个难点。如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法: 1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。 2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。 3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。 4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等!!!!

 

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