- 当前机构其他课程
- 更多+
- 同类热点网络课程
- 暂无相关热门网络课程
*教学目标
使学员在短期内提高游戏美术二维的绘画能力和3d制作能力,现今的游戏企业对于3d美术的二维能力已经要求越来越高,光会使用MAYA软件已经完全没有竞争力,在绘画提高后,进行3d软件强化,游戏场景,角色的3d制作,使学员能够拿到原画就可以使用3d出色的实现,学习结束后每位学员都将安排到游戏企业实训或者就业
*就业方向
可在各类游戏开发企业(包括网络游戏、次世代游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏)中担当美术设计师,从事原画、3D建模、贴图、动画等创作;也可胜任其他CG动画类工作。
*招生目标及入学条件
有良好的绘画功底,热爱游戏美术设计,希望进入游戏行业发展的各类人士。需通过入学测试,主要考察绘画基本功以及创造力。
*招生人数
招生人数: 10人以内
*课程内容
第一个月 3Dmaya建模贴图学习
1.maya建模底模学习,几本布线(游戏道具,装备等)
2.模型与UV建立方法与规范
3.贴图的初步练习,绘制
第二个月 UV及贴图强化学习
1.学习如何进行物体贴图的时间
2.加强各种物体的材质表现(例如金属,布,石头等.)
第三个月 3D场景制作学习
1. 游戏场景建筑制作
2. 学习场景的布线建模方法
3.多种风格场景制作
第四个月 3D角色制作学习
1.低模角色建立标准
2.高模角色与Zbrush
3.角色UV划分
4.使用多边形建模工具制作写实角色模型
5. 使用Zbrush 制作High Res 模型,法线贴图的生成与修改
第五六个月 游戏企业实训或就业
经过几个月的能力提高,学员会对3D游戏美术方面有一定制作能力,在后期中素酷将安排学员进入游戏企业参与实际项目的制作,进入实训环节,使得学员不单是理论技术方面的学习,还可以得到一定的工作经验,了解实际制作过程,同时实训期间每月将有800-2000不等的企业补贴,鼓励学员认真努力学习
第七个月 游戏公司就业
在经过能力和提高和实训学习两个环节够,学员会具备一定实际制作能力,短期提高将非常快,对于部分学员会留用在实训企业,对于企业没有留用的素酷将安排至其他游戏企业就职