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专业
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课程名称
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课程内容 |
就业方向 |
课时 |
A
通用游戏策划课程 |
网络游戏策划 |
1. 游戏创意2. 游戏背景、3. 游戏世界 4.网络游戏系统设计 5.网络游戏的 GAME PLAY : 6. 游戏属性7. 游戏技能和特技系统8. 游戏中的基本行为9.游戏法术系统 10.游戏战斗系统11. 游戏任务系统12. 网络游戏关卡 13. 网络游戏经济系统14. 网络游戏交互系统15. 网络游戏的即时与同步16. 网络游戏数值平衡
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1、网络游戏2、电视游戏3、电视游戏
4、手机游戏等专业策划
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80 |
休闲游戏策划 |
1. 休闲游戏发展历史2. 休闲游戏市场现状3. 休闲网络游戏分析4. 游戏项目的立项工作 5. 桌面休闲游戏设计 6. 棋牌类网络游戏设计 7. 大型休闲网络游戏设计8. 版本管理9. 休闲网络游戏的发展方向 10. 休闲游戏 RPG 化的模式
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80 | ||
电视游戏策划 |
1. 电视游戏设计概论2. 电视游戏设计流程 3. 关卡设计入门4. BSP 空间5.灯光6.材质贴7.多人对战关卡设计8.交互元素9.战术和挑战10.电视游戏关卡特性11.音效添加和 BGM 12.气氛营造、挑战、彩蛋 13.其他电视游戏设计知识
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80 | ||
手机游戏策划 |
1.手机游戏故事撰写2.游戏流程3.角色设定4.道具设定5.得分设定6.关卡设定7.界面设定8.AI设定9.手机游戏象素图应用10.手机网络游戏范围11.手机游戏特性12.手机游戏音乐规范
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80 | ||
B
个人职业素质培养 |
未来工作中的职业素质培养 |
应聘技巧、个人能力表现技巧、心态调节、团队合作、行业动态介绍、知名游戏公司介绍等 |
在未来职场更具竞争力 |
赠送 课程 |
C
自修课程 |
完成本专业的必修作业与实战训练 |
完成美术设计或程序开发的必修作业,并结合上课内容不断巩固专业技能 |
学习结合实践,更好的完成课程 |
240 |
培训周期:4~5个月(面授320课时、自修240课时)
该课程为业余制(授课时间为:周一、三晚,周日全天)
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