上课时间: 周六白天9:15至16:15或周一三五晚班18:30至21:30
培训费用: 3980元
培训内容: 1、Polygon建模基础 Polygon模块学习 建筑建模实例讲解 划分UV、绘制贴图 2、Polygon角色建模 角色建模实例讲解 bodypaint3D\PhotoShop纹理定位与绘制 角色的表情制作 3、Maya材质基础 Maya材质球的应用 程序贴图与纹理贴图 4、Maya灯光基础 灯光流程讲解 灯光特效讲解 5、摄像机的使用与设置 6、Maya渲染基础 Maya渲染设置 软件渲染基础 优化渲染
后续课程:动漫游戏企业委培训100%签约就业班
毕业后参加考试,可获得由Autodesk公司官方认证的MAYA证书.
主要师资: 1、闫鸿峋 现年33岁,毕业于内蒙古艺术学院,自小研习美术,美术基础扎实。热爱游戏事业,有着多年深厚的游戏制作经验。现在担任上海弋石数码科技有限公司的美术总监。主要制作经验:XBOX360:《TOPSPIN》,WII:《TOPSPIN》,PS2:《Cowboy Bebop》、《柯南-大英帝国的遗产》、《Poison Pink》,PC《QQ幻想1,2》。
2、吴慧剑 毕业于江西师范大学,后就读中央美术学院研究生,从事游戏与影视特效动画制作,曾任职于上海电影制片厂与天梯影视并参与多款游戏制作与影视动画制作。现为上海工艺美术学院数码系游戏教研主任、上海视觉艺术大学动画系客座教授、上海多媒体协会影视专家组成员,2007年被聘为国家动漫基地游戏组专家。主要制作经验:《Cowboy Bebop》PS2游戏,《柯南》PS2游戏,《神笔马良》手机游戏,《食神》电视剧特效,《御前四宝》电视剧特效,《天下太平》影视制作。 出版书籍:《3D游戏角色动画制作》 国家重点课题:《高等职业动漫游戏专业紧缺人才培养指导方案》教育部,《影视特效在教学中的应用》。
3、马琳 从事Maya、Photoshop、AfterEffects教学、研发及教学管理多年,有着丰富的影视特效以及动画制作经验。主要参与项目: CHANNEL[V]频道包装和策划,第十届全球华语音乐榜中榜颁奖仪式宣传,栏目包装;上影数码环幕动感电影制作;《甲午海战》巨幕电影制作;上海美术电影制片厂《格兰特船长的儿女》特效
MAYA证书:
Autodesk是全球第四大PC软件公司,它的用户超过400万并销售到130多个国家。随着世界范围内对认证的信赖,Autodesk公司的认证推广工作也在迅速发展。 本院是Autodesk的官方maya工程师及设计师培训中心及认证考试中心。Autodesk授权培训中心(Authorized Training Center)简称ATC,是唯一获得Autodesk公司授权的、能对用户提供正规化和专业化技术培训的商业培训公司,或是进行Maya教学的院校。 Autodesk认证考试是Autodesk唯一承认、只有在Autodesk授权培训中心接受培训并通过专项考试者才能获得的认证。通过该认证考试后您将获得Autodesk公司授予的专业认证证书。
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