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MAYA影视三维动画长期班系统全面地讲授MAYA软件的使用精髓,让学员可以从零基础开始,在使用顶级硬件配置的同时真正能够掌握MAYA并了解整个影视动画制作流程,直接参加国际项目制作,培养可以与国际CG行业接轨的人才。
更多班课信息欢迎到环球数码官方网站或环球数码培训基地咨询。
环球数码(IDMT):全球五大CG生产及培训基地之一,是国内唯一可制作大型及具国际质量的三维计算机动画电视连续剧及电影的公司,拥有中国最大且CG制作水平最高的团队,能够与西方制作公司无间合作,是目前国内三维影视动画培训最高水平的“代名词”,被称为中国的“黄埔军校”。公司与腾讯、美国艺电、EA(中国)、金山、盛大、浩方、网易、CCTV、梦工厂、PDE、网龙科技、黑格、欧瑞动漫、贝生动画等众多知名公司长期合作。
学 期: 9个月
未来发展领域:三维动画专业方向、游戏专业方向、广告制作专业方向、工业设计专业方向、虚拟技术专业方向。
第一阶段:A.素描及色彩B.角色设定及场景设定C.二维动画知识D.镜头语言知识
第二阶段:1.入学及基础教育;建模Modeling;材质Texture;灯光及渲染Shading&Rendering;骨骼设定/Setup;动画/Animation;特效Effect;合成Compositing。
第二阶段:1.入学及基础教育;建模Modeling;材质Texture;灯光及渲染Shading&Rendering;骨骼设定/Setup;动画/Animation;特效Effect;合成Compositing。
第三阶段:
1.角色建模:艺用人体结构;写实角色建模;高级生物建模。
2.角色UV编辑;角色纹理材质;高级材质节点。
3.表情目标体;高级生物材质;高级场景道具建模;高级场景道具材质。
4.渲染进阶(分层渲染、其他渲染器、toon模块);灯光渲染;Mental Ray高级渲染。
5.传统动画理论;物理接触动画;生产级角色的设置;Pose&Timing——动作节奏设计;角色行走动画;骨骼拉伸等新设置方案;跑步动作制作;口型,表情动画;影视单人表演动画;卡通夸张性表演;Stordboard to Layout——Layout制作。
6.Maya nCloth—Maya自带布料结算技术Syflex布料插件技术应用及技巧;Maya Hair及Fur毛发系统应用;MEL及表达式的基本运用;高级粒子实例制作;流体容器高级运用;流体海洋高级运用;PaintEffect/RealFlow基本应用;Shave毛发制作。
7.摄像机跟踪及稳定技术应用及技巧;MacheMove反求摄像机;影视片头制作运用;合成中Z通道和3D通道运用;电影合成运用;剪辑Premiere运用。
第四阶段:团队项目实习
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