您好!欢迎来到上海前程网   学员登录 |  学员注册  |   机构登录 |  机构注册
+ 前程网微信
QQ登录
全国统一热线:400-810-1918    
您所在的位置:上海前程网 -> 计算机 -> 电脑培训 -> 动画设计 -> 影视动画中级班
分享到:
上海艺术动画学院

课程类别: 动画设计
授课机构: 上海艺术动画学院
课    时:
学    费: 价格电询
上课地点: 上海长宁区天山路1825号
课程人气: 已有39人浏览
课程评分:
电话咨询:400-810-1918
选择合适的班级
 
班级名称 开班日期 上课时段 学费原价 优惠价 报名
循环开班 循环开班 白班 价格电询 价格电询
同类热点网络课程
 
  • 暂无相关热门网络课程

影视动画中级班

       课程介绍  了解动画基础知识,学习路径动画、Graph Editor、小球弹跳并渗入动画12法则。学习原地走路,走出去、跑、跳等基础动画制作,掌握动画运动规律。学习四足动物、禽类动物的动画制作方法,掌握角色动画制作的能力。

认识绑定,学习道具、角色、表情控制等绑定方法;掌握骨骼工具、SDKIKFKClusterLatticeIK Spline Handle Tool在绑定中的应用;学习角色骨骼搭建,掌握控制器创建,添加属性等常用方法;学习蒙皮与权重,熟练使用Paint Skin Weighed Tool绘画权重

 

适合对象   希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏

 

学       1个月                                                   

 

学习目标  掌握以下相关知识:1、动画基础、关键帧技术、路径动画、驱动关键帧技术。

 

教学承诺      固定人手1台苹果双屏显示电脑,学期1个月,完全实战类教学,公司化管理,采用制作实战与培训相结合的一体化教学模式进行教学,课程完全由公司制作经验丰富的专家进行编写和授课,融入了大量的商业案例。 艺动数码为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。课程完全由公司多年制作经验丰富的专家进行编写和授课。学员毕业后能够独立完成材质、动画、特效方面的优秀作品并且能够配合他人或团队进行大项目的制作,完全商业化流程标准。

 

学习模块

学习内容

学员作品

Maya动画基础知识

动画史的介绍、现有的动画行情,动画师的注意事项,三维动画制作的认识与理解,Animation 模块初级认识,动画模块的基础操作。

 

路径动画(截)

掌握路径动画的基础及其应用,学习Motion Paths命令的用法,掌握Attach to Motion Path的使用方法以及各种重要参数的含义。

 

小球弹跳(弹跳小球)(鸡蛋)

讲述Graph Editor(曲线编辑器)的坐标系原理,通过小球的撞击动画讲解动画中力的表达,并渗入动画的12法则,学习动画12法则在动画制作中的运用。

 

静物拟人动画(非生命体运动)(皮克斯台灯、玩具3

通过拟人化的几何体动画制作,学习动画的基本制作方法。

 

走路训练(关键Pose拼接)

完成卡通角色或真人体的原地循环走路动画以及向前走循环动画,讲解使走路生动的原则,一些快速完成动画时候所需要的做法

 

跑步训练(超人特工队)

深入学习两足生物原地循环跑步动画以及向前跑步循环动画。理解两足生物跑步的各种运动规律。掌握在跑步过程中的肩部的以及脊椎的运动,理解脊椎在运动的时候和胯部的运动之间的关系。

 

跳跃训练(冰河2短片)

完成卡通角色或真人体的单次跳跃动画,这里我们还是要从动画的法则入手,在跳跃动画的过程当中我们要接触到动画法则

 

四足动物运动

通过学习马的走路循环制作,初步理解四足生物的基本运动规律.熟悉马模型上的控制器。学习重心调节,尾巴等结果的随动动作的调节

 

飞行动物的运动(寻龙记、阿凡达)

学习鸟类飞行的动画制作方法,理解鸟类飞行时的物理规律。学习错帧的方法让鸟的翅膀更加自然柔软

 

角色附属物体绑定

分析附属物体,检查模型;理解并掌握附属物体绑定方法;掌握ClusterLatticeIK Spline Handle Tool在绑定中的应用

 

高级道具绑定

了解绑定,学习绑定基础命令,学习骨骼命名规范,SDK和节点连接的方法,掌握道具的绑定方法,理解机械道具绑定的逻辑关系

 

角色高级控制

理解人体结构;掌握角色绑定方法;理解角色绑定层级结构;学习四肢IKFK控制,手部、脚步、头部控制;腿部极向量控制等;

 

高级绑定插件

学习advanceSkeleton的使用及原理。利用插件制作写实角色和卡通角色的骨骼设置,拓展思路,完成创作型设置任务,以适用于各种项目。

 

角色蒙皮及权重

蒙皮的介绍,详细讲解Smooth Skin属性设置,了解Rigid Skin应用。熟练使用Paint Skin Weighed Tool绘画权重,明确各部位受到的骨骼权重影响,充分掌握绘画权重的方法与技巧

 

表情控制

理解人物面部肌肉分布,表情产生的原理。学习表情控制的方法;学习制作表情控制面板,用形象的部位曲线做为控制器的反馈;学习Blend shape在表情绑定中的应用。

 

  • 正在加载数据。。。。
  • 学员打分:在如下三个评分指标中分别点击星号即可,星级越高,表示您的满意度和打分越高

    课程设置:
    师资力量:
    教学质量:
  • 学员培训感受
    最多能输入200字
    非会员不可提问,如未注册,请立即注册。如已经是会员请立即登录
  • 正在加载数据。。。。
  • 一句话描述您的疑问(5-50个汉字)
  • 问题补充(选填 200字内)
  • 非会员不可提问,如未注册,请立即注册。如已经是会员请立即登录
资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加资料添加

全国统一报名专线

400-810-1918

在线咨询:点击进入>>

招生合作 | 广告合作 | 会员合作 | 网站加盟 | 网站介绍 | 诚聘英才 | 友情链接 | 联系我们 | 网站声明 | 点击这里给我发消息    点击这里给我发消息
国家信息产业部网站经营许可证编号:苏B2-20110182  国家信息产业部备案号:苏ICP备10003297
江苏省信息化协会会员网站 江苏省互联网协会会员网站
Copyright © 2005-2014 前程网 All Rights Reserved
网络支持:江苏教育在线 江苏招生考试网

北京前程网 上海前程网 南通前程网 苏州前程网 无锡前程网 广州前程网 南京前程网