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一、教学目的及要求
AutoCAD 中级 ( 三维部分 ) 主要讲述 AutoCAD 2006 三维视图操作、视窗布置、坐标系统的设置、线框模型 - 表面模型 - 实体模型的建立和编辑、透视图的生成、三维模型的渲染、布局空间应用及与其它三维建模软件的数据交换。
通过本课程的学习 , 学员应在掌握 AutoCAD 二维绘图的基础上,进一步掌握 AutoCAD 2006 的三维设计和建模,并根据三维模型输出标准的工程图纸和产品效果图。
二、讲解内容:
切割体的三视图、相贯体的投影分析;组合体的三视图、识读组合体三视图的方法、组合体的尺寸分析;补视图、补缺线、实例讲解;局部视图、旋转视图、剖视图:成型原理、要点、类别、剖切方法;剖面图、局部放大图、简化画法;零件图的作用/内容、零件图的技术要求、配合的概念;表面粗糙度、形位公差、识读零件图的基本步骤;螺纹:内/外螺纹、螺纹紧固件、螺纹紧固件联接方法;键的介绍、销的介绍、键/销的联接表达方法;齿轮的基本知识、圆柱齿轮的画法、标准齿轮的尺寸计算公式的讲解、齿轮啮合的画法;装配图作用/内容、装配图表达方法、装配图的识读。
三、教学内容与课程安排 (中级部分)
(一) 三维概述
1. 三维概述 2. 三维作图的必要性和可行性 3. 三维定点方法
(二) 三维视图、视窗操作
1. 视图的概念 2. 视图的操作 3. 视窗的概念 4. 视窗的操作
(三) 三维坐标系统
1. 三维坐标系统的概念 2. UCS 用户坐标系统的操作 3. 坐标系统的管理 4. 坐标系图标的控制
(四) 三维编辑
1. 常用的编辑命令 2. 三维旋转 3. 三维镜像 4. 三维阵列 5. 三维对齐
(五) 三维表面建模和编辑
1. 二维半建模和编辑 2. 三维表面生成命令 3. 三维规则体表面 4. 三维表面的编辑
(六) 三维实体建模
1. 三维基本实心体 2. 拉伸实心体 3. 旋转实心体 4. 实心体的切割
(七) 三维实体编辑及应用
1. 实心体的布尔运算 2. 实心体的倒直角和倒圆角 3. 实心体的应用 4. 与 VIZ 、 MAX 结合建模的介绍
(八) 三维表现与输出
1. 透视图的生成 2. 着色和消隐 3. 三维模型的渲染 4. 图形的输出
(九) 布局空间与模型空间
1. 图纸空间与布局空间的转换
2. 布置布局空间
3. 布局空间与浮动模型空间的转换
4. 生成实心体轮廓( Solprof )
(十) 三维图形的组织及建模质量
1. 以层组织图形 2. 以块组织图形 3. 以文件组织图形 4. 建模质量
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