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培训课程:
第一阶段:软件基础;模型制作强化;材质基础强化训练。
第二阶段:1.模型规范要求;汽车模型制作;Zbrush 命令详解;骷髅制作;人头制作;男人体制作;着衣人体综合练习;低模—机械模型;游戏角色低模制作。
2.材质节点基础;灯光设置和布光;渲染设置和使用。
3.uv规范和要求;unfold 命令讲解;角色uv展开技巧;BodyPaint的命令讲解;低模的规范检查;检查模型Normal、lightmap、等贴图互相匹配运用和技巧;法线贴图和灯光贴图的修改;Zbrush 命令讲解(材质);手枪低模的制作并进行烘培贴图;手枪贴图的绘制;角色的贴图的绘制;贴图接缝处理;机械贴图的制作;着衣人体,道具的贴图绘制。
第三阶段:个人作品,复习及综合应用制作高模静帧或游戏低模材质。
更多游戏动漫课程信息详情请点击:http://sh.pxto.com.cn/class-8825C26ECI32B89.html
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