做立体光栅图之前,为什么需要立体光栅校对?
立体画有重影、画面模糊、看起来眼晕不舒服、变换图片变的不彻底,有残影,造成这些不合格现象有几个原因,比如光栅质量、做图技术、光栅校对、光栅修正、后期加工等。其中一个非常重要的原因就是没有光栅校对。因为:光栅本身都有一定的误差,特别时传统滚压光栅,受加工工艺的限制,一批光栅有可能会产生多种数据。就是对于同一种光栅,用不同的打印机来打印,测试的光栅线数也可能不一样。
常见的错误做法是:
卖家告诉这是多少线的光栅,就用多少线数去做光栅图。
用固定的分辨率去做光栅图。
用固定的立体模板去做光栅图。
用不专业的测试软件来光栅测试。
用不专业的立体软件来合成。
所以针对这种情况,我们就需要光栅校对。因为打印的光栅图和立体光栅是否匹配决定了立体画面的实际效果。
所谓匹配,就是立体画面上的光栅条纹和相应的光栅间距应该完全一致!如果匹配不好,反映在立体图片上就会有周期性的条纹,图像越大,这种现象就越明显,当然我们看到的结果就是晃眼或眼晕等现象。反映在变换图片上就会出现变的不彻底,有残影。
解决立体图像的匹配问题就是建议使用固定的打印机来打印。当然光栅测试条和立体画面必须使用同一部打印机来打印。 这是因为,不同的打印机具有不同的打印分辨率,不同的做图软件对图像的处理方式不同,其处理文件的格式也多种多样。甚至,同一个图像文件在不同的软件中打开时,其尺寸显示不一定完全相同。
为了让画面和光栅匹配,也就产生了光栅校对技术,换句话来说,光栅校对技术的好坏也就决定了立体画面的实际效果,所以光栅校对技术非常重要!