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Maya影视动画游戏设计师长期班
设计方向-Maya影视、游戏动画设计长期班课程大纲
通过该课程的学习,学员不但可以获得Autodesk公司颁发的Autodesk Maya国际证书,还可以通过项目实战学习,掌握全新的影视动画技术,积累设计经验,进而获得影视动画设计工作。
【培养方案】
以影视动画制作流程为主线,系统的学习动画原来、建模、材质、灯光、骨、动画特效合成等模块。并以国内各种实战项目为实例,对学员进行全面、系统的专业培养训练,有针对性的培养能适合各种规模公司的专业模型师、材质灯光师、渲染师、高级动画师等。
【学习目标】
学员从0基础开始学习CG美术、运动规律、影视合成、Maya动画制作等重要的动画课程,毕业后掌握整套Maya3维影视动画片的制作流程,熟练的运用包括Maya、After Effwcts、Premiere Pro在内的3维及后期软件,很好地完成动画角色设计、场景设计、人物及动物的角色动画、灯光材质、影视后期等与影视动画片相关的工作。
【就业方向】
毕业学员可以从事3维动画专业方向、游戏专业方向、广告制作专业方向、工业设计专业方向、虚拟现实技术专业方向等工作。
【课程周期】
课程周期 共1254课时(45分钟/课时)全日制10-12个月(前期1周5天课;后期1周2-3天课)业余制18-20个月(周末或晚间上课)
【认证证书】
学习完本课程可以考取:《3维动画工程师》《Autodesk动画工程师》(此证书费用不在学费内)
《游戏艺术设计师》