- 同类热点网络课程
- 暂无相关热门网络课程
培训内容:
第一部份:(美术初中级部分)
结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生
色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业
第二部份:(手绘动漫)
人体结构(骨胳绘制、肌肉绘制、面部表情、表现手法)
基本动作(动物行走动作、脸部表情动作、各种动作等)
透视(动画场景、游戏场景透视等)
分镜头稿(时间算法、手稿绘制方法)、着装道具等
原画创作(进行强化原画分析、绘制、手绘上色等)
人体解剖学、人物及风景速写、动画原理(曲线动画、人物运动规律、人物运动规律、原画创作基础、自然现象及特效)
第三部分:(动画基础软件)
PhotoshopCS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作
3DMAX基础:3D基本操作、建模操作、灯光、材质操作、渲染
Zbrush:了解zbrush的基础命令,操作界面。二维工具及三维工具的应用。Sphere制作模型的步骤,zsphere雕刻技巧的使用。Alpha通道(自定 alpha)和texture(贴图)的学习。UV和投影大师(projection master)的使用
第四部分:(游戏道具与场景设计)
3dmax建模提高班:Polygon/NURBS高级建模、骨骼肌肉等各种插件的使用技巧
3D游戏道具设计:游戏中人物道具建模设计、造型设计
3D游戏场景设计:游戏中的场景(风景、场地、河流、花草、天空)等造型与设计
第五部分:(游戏UV贴图)
3D游戏UV展开、Bodypaint贴图绘制、3D游戏贴图绘制、Zbrush法线贴图
第六部分:(游戏角色制作)
游戏角色低模制作、游戏角色高模制作、游戏角色综合贴图
第七部分:(游戏角色动画)
CS骨骼、Bones骨骼、Physigne蒙皮、Skin蒙皮、动作调试与蒙皮测试
第八部分:(影视特效)
Particle Illusion特效、3D基础粒子、Particle Flow粒子、Track View曲线、编辑器、Reactor动力学、Fumefx流体火焰、Afterburn重型烟火、Dreamscape环境
第九部分:(综合训练)
游戏设计综合训练:游戏动画综合制作、游戏特效综合制作、游戏单帧制作、游戏职场模拟训练、职场礼仪与面试技巧、就业指导、实习和就业
每月8日、20日开班。
学习安排:500课时,学费8,880元。开设班次:白天班和业余制班。
白天班:上午(9: 30~12: 00) 下午(13: 30~16: 30)
晚上班:(18: 30~21: 00)
双休日班:上午(9: 30~12: 00) 下午(13: 30~17: 30)
报名须知:报名时需要带两张一寸黑白或彩色照片, 二张身份证复印件。
通过培训,能在掌握游戏角色造型规律和游戏规律的基础上,运用所学习的3dmax软件工具创作和设计制作角色,能独立完成脚本规定情景的场景设计并能将角色特效美工与之整合,能独立设计游戏制作的流程,了解各个元素在整体中所起的作用,在教师辅导下,和同学们配合制作游戏段落,完成毕业实习作业。把自己的游戏设计意识和艺术理念在艺术与技术的结合中发挥到淋漓尽致。
打造学员成为三维游戏艺术设计师,游戏角色设计师、游戏特效设计师、游戏场景设计师、游戏美工设计师的应用技术型复合人才。
更多游戏动漫课程信息详情请点击:http://sh.pxto.com.cn/class-8825C26ECI32B89.html