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培训内容:
一:A.素描及色彩B.角色设定及场景设定C.三维动画知识D.镜头语言知识
二:1.入学及基础教育;建模Modeling;材质Texture;灯光及渲染Shading&Rendering;骨骼设定/Setup;动画/Animation;特效Effect;合成Compositing。
二:1.入学及基础教育;建模Modeling;材质Texture;灯光及渲染Shading&Rendering;骨骼设定/Setup;动画/Animation;特效Effect;合成Compositing。
三:1.角色建模:艺用人体结构;写实角色建模;高级生物建模。
2.角色UV编辑;角色纹理材质;高级材质节点。
3.表情目标体;高级生物材质;高级场景道具建模;高级场景道具材质。
4.渲染进阶(分层渲染、其他渲染器、toon模块);灯光渲染;Mental Ray高级渲染。
5.传统动画理论;物理接触动画;生产级角色的设置;Pose&Timing——动作节奏设计;角色行走动画;骨骼拉伸等新设置方案;跑步动作制作;口型,表情动画;影视单人表演动画;卡通夸张性表演;Stordboard to Layout——Layout制作。
6.Maya nCloth—Maya自带布料结算技术Syflex布料插件技术应用及技巧;Maya Hair及Fur毛发系统应用;MEL及表达式的基本运用;高级粒子实例制作;流体容器高级运用;流体海洋高级运用;PaintEffect/RealFlow基本应用;Shave毛发制作。
7.摄像机跟踪及稳定技术应用及技巧;MacheMove反求摄像机;影视片头制作运用;合成中Z通道和3D通道运用;电影合成运用;剪辑Premiere运用。
四:团队项目实习
更多游戏动漫课程信息详情请点击:http://sh.pxto.com.cn/class-8825C26ECI32B89.html
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