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网络游戏美术设计课程,主要针对网络游戏美术中的场景、道具、角色等内容进行讲解.重点讲解贴图绘制技巧.使用软件为Max与Maya.
招生对象 |
有一定的美术功底,对游戏美术感兴趣;能吃苦耐劳,喜钻研,有主动学习精神的青年;想进入游戏美术设计行业的有志之士。 | ||
教学目标 |
能独立制作低多边形场景、道具、角色模型。并能够绘制符合游戏要求的贴图。本节以场景制作为主。 | ||
课程内容 |
软件基础、低模场景、道具、角色模型的制作;UV的划分;贴图的绘制. | ||
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低模场景 |
游戏场景风格简介、低多边形模型建立方法与技巧;低多边形模型物体的 UV分割。贴图方式介绍、输出; 场景贴图绘制入门;用最少面数表现完美场景的方法;UV的快速划分,高精度贴图的绘制;污迹、草等真实痕迹的表现。其他类型场景贴图的绘制. |
148课时 |
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低模道具 |
游戏道具的风格介绍、道具的建立方法。UV的划分;贴图的绘制;金属、玻璃、污迹等效果的体现 |
64课时 |
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低模角色 |
游戏角色的风格介绍、角色模型的建立。角色模型UV的划分;角色贴图的绘制;角色皮肤、衣服褶皱、毛发、伤痕等效果的绘制。 |
84课时 |
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作品制作 |
完成老师布置的任务 |
72课时 |
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任务验收 |
学习内容检验,也称为闯关。合格的学员进入下一级别学习。验收标准:平时上课等级、作业质量等级、任务完成等级。达到规定的等级,进入下个任务 |
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教学方法 |
教师在上课初期先对知识点作详细讲解后,学员对教师讲解的内容动手练习;教师使用所讲解的知识点演示并讲解相应的实例。学生按照老师讲解的实例动手制作,如有疑问请老师解答。课后动脑动手完成老师布置的作业。 | ||
使用教材 |
教师自编讲义、推荐优秀书籍 | ||
颁发证书 |
Autodesk产品认证 | ||
课时 |
368课时 | ||
上课时间 |
(业余制)周一、三、五9:00-16:30 | ||
价格 |
RMB8400.00元 | ||
【我校特色】: 【我校承诺】: 【开设班次】: 【报名须知】: |