招生对象 |
没有美术功底,热爱游戏设计工作。想从事游戏美术设计工作;能吃苦耐劳,喜钻研,并有主动学习精神的青年;想进入游戏美术设计行业的有志之士。 |
教学目标 |
初步了解美术原理、能独立完成素描、色彩;理解美术造型艺术及透视关系等 |
课程内容 |
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素描、色彩、透视 |
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第一周 |
介绍游戏行业制作规范及要求;讲解在行业内必须遵守的职业道德;学习美术设计专业必备的能力和素质二维绘图软件安装方法、操作方法。基础素描 |
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第二周 |
基础素描、造型、光影 |
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第三周 |
基础素描 |
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第四周 |
透视 |
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第五周 |
色彩 |
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第六周 |
作品制作,完成个人原画作品 |
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任务验收 |
也就是学习内容检验,也称为闯关。合格的学员进入下一级别学习,不合格重读。验收标准:平时上课等级、作业质量等级、任务完成等级。达到规定的等级,进入下个任务 |
教学方法 |
教师在上课初期先对知识点作详细讲解后,学员对教师讲解的内容动手练习;教师使用所讲解的知识点演示并讲解相应的实例。学生按照老师讲解的实例动手制作,如有疑问请老师解答。课后动脑动手完成老师布置的作业。 |
使用教材 |
教师自编讲义、推荐优秀书籍 |
颁发证书 |
无 |
课时 |
152(含自修) |
二个月 |
上课时间 |
(全日制)周二、四、六9:00-16:30 (业余制)周三、五、晚;周日全天 |
价格 |
2500.00 RMB |