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教学目标
掌握ZB与Maya软件使用方法,能利用两款软件结合制作高精度模型,主攻角色模型。并符合次世代游戏制作标准。
课程内容
高模场景、高模角色、次世代游戏制作方法。
ZB软件 讲解ZB软件的使用方法 b
低模建立 使用Maya软件完成低模的建立。
利用ZB软件完成高模型的雕刻 角色高模型的建立,对角色模型 Uv的划分,结合外部软件完成法线贴图的方法。
烘焙高模贴图烘焙的方法
教学方法
教师在上课初期先对知识点作详细讲解后,学员对教师讲解的内容动手练习;教师使用所讲解的知识点演示并讲解相应的实例。学生按照老师讲解的实例动手制作,如有疑问请老师解答。课后动脑动手完成老师布置的作业。
颁发证书Adobe产品高手认证、游戏设计人才认证、Autodesk认证
掌握ZB与Maya软件使用方法,能利用两款软件结合制作高精度模型,主攻角色模型。并符合次世代游戏制作标准。
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ZB软件 讲解ZB软件的使用方法 b
低模建立 使用Maya软件完成低模的建立。
利用ZB软件完成高模型的雕刻 角色高模型的建立,对角色模型 Uv的划分,结合外部软件完成法线贴图的方法。
烘焙高模贴图烘焙的方法
教学方法
教师在上课初期先对知识点作详细讲解后,学员对教师讲解的内容动手练习;教师使用所讲解的知识点演示并讲解相应的实例。学生按照老师讲解的实例动手制作,如有疑问请老师解答。课后动脑动手完成老师布置的作业。
颁发证书Adobe产品高手认证、游戏设计人才认证、Autodesk认证
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