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动画渲染班(2011)
课程名称: | 动画渲染班 |
课程简介: | 系统地学习MAYA软件的各种指令,使用方法,通过大量实例练习,让学员熟练掌握影视动画中动画制作、场景渲染、角色渲染、道具渲染等,且能独立完成较动画作品的渲染效果的制作。 |
适合对象: | 对影视动画感兴趣,有意向从事于影视动画行业,有意向转行到有发展前途的行业人士。中等以上学历,懂电脑软件基本操作,学习能力强。 |
教学环境: | 高配置电脑:酷睿i5 CPU,频率3.2G,惠普22寸高清显示器,4G内存,高性能显卡。每间教室都配有立式空调,投影仪,多媒体语音及播放设备。 每班15人,每人一台电脑,机房免费开放到夜间8点,上机时间充足。 教师来自知名企业设计师,一线行业经验丰富,案例全部来自真实项目,与用人企业无缝对接。 |
模块 | 课程内容 | |
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美术基础 (8周) |
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学习素描、人像、解剖结构、透视、绘画技法、色彩理论等。 |
MAYA软件基础 (1周) |
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MAYA的基本操作和使用、基本三维物的创建、材质与贴图、插件的使用、多种建模的方法等。 |
MAYA动画入门 (1周) |
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学习Maya的制作、关键帧动画、路径动画、表情动画、角色动画。 |
MAYA骨骼绑定 (1周) |
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学习骨骼的设定,骨骼与IK,掌握独立制作动漫影视模型和骨骼置顶技术。 |
MAYA动画进阶 (5周) |
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1. 两足角色走路的动画 2. 推重物的动画、抱、举、拉物体的动画 3. 两足角色跑步的动画 4. 非线性动画、路径动画 5. 实际操作技巧与经验、表演与动画的联系 |
灯光及渲染 (6周) |
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1. MR基础知识、MR贴图 2. MR常用材质球 3. 灯光的基础应用 4. Maya灯光与材质的高级用法 5. 材质节点高级实用技巧 6. 角色贴图、场景贴图及材质的实例制作 7. 灯光技术及专业照明方案 |
毕业作品设计 (2周) |
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完成一个完整的动画渲染作品的设计。 |
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