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课程类别: 游戏动漫
授课机构: 师大数字软件教育中心
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上课地点: 师大数字软件桂林路64号
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动画渲染班(2011)

课程名称: 动画渲染班
课程简介: 系统地学习MAYA软件的各种指令,使用方法,通过大量实例练习,让学员熟练掌握影视动画中动画制作、场景渲染、角色渲染、道具渲染等,且能独立完成较动画作品的渲染效果的制作。
适合对象: 对影视动画感兴趣,有意向从事于影视动画行业,有意向转行到有发展前途的行业人士。中等以上学历,懂电脑软件基本操作,学习能力强。
教学环境: 高配置电脑:酷睿i5 CPU,频率3.2G,惠普22寸高清显示器,4G内存,高性能显卡。每间教室都配有立式空调,投影仪,多媒体语音及播放设备。
每班15人,每人一台电脑,机房免费开放到夜间8点,上机时间充足。
教师来自知名企业设计师,一线行业经验丰富,案例全部来自真实项目,与用人企业无缝对接。
模块 课程内容
美术基础
(8周)
学习素描、人像、解剖结构、透视、绘画技法、色彩理论等。
MAYA软件基础
(1周)
MAYA的基本操作和使用、基本三维物的创建、材质与贴图、插件的使用、多种建模的方法等。
MAYA动画入门
(1周)
学习Maya的制作、关键帧动画、路径动画、表情动画、角色动画。
MAYA骨骼绑定
(1周)
学习骨骼的设定,骨骼与IK,掌握独立制作动漫影视模型和骨骼置顶技术。
MAYA动画进阶
(5周)
1. 两足角色走路的动画
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4. 非线性动画、路径动画
5. 实际操作技巧与经验、表演与动画的联系
灯光及渲染
(6周)
1. MR基础知识、MR贴图
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3. 灯光的基础应用
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5. 材质节点高级实用技巧
6. 角色贴图、场景贴图及材质的实例制作
7. 灯光技术及专业照明方案
毕业作品设计
(2周)
完成一个完整的动画渲染作品的设计。
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