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教学目标
三个月的集训,能够让你清楚的明白游戏策划的定义,能够将自己的创意变成一份份清晰明了的策划案;能够得到来自老师丰富的策划经验以及实际项目开发经验;你也会熟练掌握Visio\MindManager等专业策划工具;三个月后,你将怀揣着自己的游戏策划案和游戏梦想,顺利的踏入游戏行业,并成为一名合格的游戏策划师。
课程内容
游戏基础理论、游戏策划基础知识、游戏策划工具以及文档制作、电视游戏关卡设计理论、网络游戏策划详解
游戏基础理论
a. 游戏发展史
b. 游戏的特征:艺术性、技术性、商业性、玩家分析
c. 游戏分类
d. 游戏分析
e. 游戏价值链
f.开发人员结构图及岗位职责:制作人,主策划,策划,主程序,程序,主美术,原画,美术,项目经理等。
g.游戏开发的基本流程:设计,制作,修改,实现,维护。
h. 游戏开发的项目管理:项目管理相关,常用管理软件的使用。
游通过互动式教程来讲解最传统的游戏行业的历史、发展史,让学员尽快了解游戏制作行业的以前,了解游戏行业的发展方向,接触到最新的游戏走向,熟悉整个游戏开发的结构和过程戏基础理论授课方法
授课方法
教师通过全世界最先进的互动式策划教程来为学员进行互动式讲解,在授课过程中将会以启发性的提醒方式来激发起学员的潜力,通过反推无数的专业策划案例来进行经验、知识的传播。以实际项目开发的标准来制作游戏策划案,教师陪同学员分组进行完整策划案的实际创作。 颁发证书游戏设计人才认证、Autodesk认证、Adobe产品高手认证(考试费另算)
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